Chassés de l’école, les zombies ont établi une base dans les égouts et sèment la pagaille !
L’avis d’Alkarion
Cette version Teenz va plus loin que la version Kidz. L’aspect coopératif et stratégique est plus poussé.
Il faut communiquer, planifier et coordonner des actions.
Comment jouer ?
Un tour à Zombie Teenz Evolution commence d’abord par un jet de dés :
- si c’est une couleur, la horde de zombies correspondante apparaît sur la case égout de cette couleur
lorsque la horde est déjà présente sur le plateau, elle progresse d’une case vers le bâtiment à envahir - si le joueur obtient un point d’interrogation, il tire une carte “événement” qui avantage bien souvent la progression des zombies
Si vous obtenez trois fois la même couleur, le bâtiment est envahi et on ne peut plus le libérer.
Le dé roule encore une fois sur la même couleur et que la horde est présente dans le bâtiment, elle se propulse sur le bâtiment suivant.
Si le bâtiment suivant est déjà envahi, les zombies bondiront automatiquement jusqu’à s’arrêter sur le prochain bâtiment non envahi.
Si les quatre bâtiments sont envahis, la partie est perdue.
Dès que les 4 caisses sont ramenées dans l’école, la partie est gagnée .
Le contenu de la boite
- 1 plateau Ville
- 4 pions Héros
- 4 pions Hordes de zombies
- 11 supports en plastique
- 4 tuiles Bâtiment Envahi
- 4 Caisses d’ingrédients
- 1 dé blanc
- 1 dé tout noir
- 6 cartes Événement
- 10 enveloppes Évolution
- 4 enveloppes Accomplissement
- 1 planche d’autocollants
- règle du jeu
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