Un jeu de carte avec des mécaniques de construction, de collection et de combos.
L’avis d’Alkarion
Le jeu est court, tendu, ramassé. Mais pas nerveux !
Au final, Wild Space n’est pas un mauvais jeu, c’est un bon petit jeu, divertissant.
Comment jouer ?
A son tour, on doit soit :
- poser un vaisseau sur la partie basse de l’une des planètes dispo et activer l’effet correspondant
- soit remonter son vaisseau présent sur l’une des planètes pour activer l’effet de la partie supérieure
Il y aura donc uniquement 10 manches correspond à 5 atterrissages, puis 5 explorations.
Pour obtenir des points, il faudra donc :
- collecter les animaux de même espèces
- compléter des séries de 6 animaux différents
- réussir les missions confiées par des émissaires
- recruter des robots
- avoir un équipage expérimenté grâce aux Vétérans
Le joueur avec le plus de Crédits à la fin des 10 tours remporte la partie.
Il est aussi possible de jouer seul à Wild Space.
Nous devrons seul affronter un Contrebandier, représenté aussi par un Capitaine distribué aléatoirement en début de partie.
Pour gagner, il faudra obtenir plus de Crédits que le Contrebandier.
Le contenu de la boite
- 108 cartes Équipage
- 10 tuiles Planète
- 25 pions Navette
- 5 jetons Vétéran
- 1 bloc de score
- 12 cartes solo
- règle du jeu
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