Armada, un jeu de combat spatial, où de gigantesques vaisseaux se livrent bataille.
L’avis d’Alkarion
Un jeu assez compliqué au premier abord mais accessible. Un matériel superbe, une immersion intense dans le jeu.
La boite de base complète est suffisante pour découvrir le jeu.
Comment jouer ?
Vous êtes l’amiral de la flotte et devez diriger vos vaisseaux à travers le champs de bataille.
Vous devrez connaître parfaitement vos vaisseaux et utiliser au mieux le gabarit de manœuvre et devrez utiliser au bon moment vos chasseurs pour protéger vos Croiseurs ou attaquer les Croiseurs ennemis.
La partie se déroule généralement en 6 tours, mais peut aller jusqu’à l’élimination de l’adversaire.
Les déplacements sont gérés par une réglette flexible permettant des mouvements précis, mouvements propres à chaque vaisseaux.
Le contenu de la boite de base est largement suffisant pour bien s’amuser, même si avoir une flotte plus importante apporte des sensations plus intenses. Il est donc tout à possible de jouer avec peu de matériel (uniquement des chasseurs par exemple), le jeu intégrant un système d’objectifs permettant d’atteindre la victoire autrement que par l’élimination de la flotte ennemie.
Le contenu de la boite
- 1 corvette CR90
- 1 frégate Nébulon-B
- 4 escadrons de X-Wing
- 6 escadrons de chasseurs TIE
- 1 destroyer stellaire de classe Victory
- 3 socles de vaisseau
- 10 disques d’escadron
- 10 glissières d’activation
- 6 cadrans de commandement
- 3 cadran de vitesse
- 1 gabarit de manœuvre
- 4 marqueurs de zone de mise en place
- 6 cartes vaisseau
- 4 cartes escadron
- 4 cartes de référence
- 12 cartes objectif
- 52 cartes de dégâts
- 18 cartes d’amélioration
- 6 pions d’obstacle
- 99 autres pions divers
- 3 dés d’attaque rouges, 3 dés d’attaque bleus, 3 dés d’attaque noirs
- 1 règle des portées
- livret d’apprentissage
- livret de référence
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