Marie – Couche – Tue est un petit jeu d’origine québécoise au nom : “tue – fourre – marie… et pire encore !” en dit long sur l’esprit et la volonté de l’auteur de mélanger convivialité et humour avec une pointe de transgression. On comprend mieux ce but osé mais louable tant le besoin de réchauffer les longues soirées d’hivers dans le nord canadien peut se faire ressentir, Tabarnac !.
La version française n’a pas perdu en épaisseur et la richesse de l’argot associée aux personnalités métropolitaines et internationales permet à chacun de s’exprimer avec bon goût et bienveillance (oreilles chastes s’abstenir).
Comment jouer :
A chaque tour, on va tirer 3 cartes de la pile personnalités et les placer devant le joueur actif (le juge).
On mélange et on place les 3 piles “action à faire” à coté et c’est parti !!
Le juge doit dès à présent associer une carte action à une personnalité et l’inscrire sur sa feuille. A l’inverse les autres joueurs doivent deviner les choix du juge. Quand tout le monde à terminer d’inscrire ses choix, il est temps de révéler l’ensemble. Le juge annonce ses associations tout en les justifiant.
Les cartes rouges représentent les différentes personnalités qui seront passées sur le grill. Elles sont très diversifiées et il est possible de se retrouver avec des association comme :
Justin Bieber – Charles de Gaulle – Candy
Il y en a plus de 300, soit 150 masculines et 150 féminines (parité oblige).
Les cartes actions sont divisées en 3 groupes
– les cartes bleues “action gentille” comme “je lui fais un gros câlin”
– les cartes grises “action méchante/horrible” comme “je l’oblige à courir nu dans les orties”
– les cartes rouges “action grisoive/sexy” comme “je l’attache au lit avec des menottes”
A ce moment là le juge marque ses points de la façon suivante :
Il gagne 3 points si au moins un joueur a deviné ses trois associations.
Il gagne 2 points si ses trois associations ont été devinées par des joueurs différents.
Et il repart bredouille si une ou plusieurs de ses associations n’ont été devinées par personne.
Pour ce qui est des autres joueurs, ils gagnent 1 point pour chaque association qu’ils ont en commun avec le juge.
A la fin du neuvième tour, on additionne l’ensemble des scores et celui qui a le plus de points gagne.
En cas d’égalité, les joueurs ayant le meilleur score, se partage la victoire.
Verdict :
Vous l’aurez donc compris, Marie – Couche – Tue… et pire encore! est un petit jeu d’ambiance très sympathique et pas prise de tête qui permettra de pimenter vos début de soirée.
Toutefois, il n’est pas conseillé pour toutes les occasions et toutes les mains ne sont pas prêtes à l’accueillir. D’ailleurs le 18+ sur la boîte enlève toute ambiguïté et permet d’éviter des situations gênantes.
Contenu de la boite :
– 210 cartes
– 1 bloc de fiches de score
– règle du jeu