Vous êtes magicien et c’est à vous. Mais sabotage, tout le matériel est mélangé.
L’avis d’Alkarion
Le graphisme est totalement réussi et l’immersion complètement dingue.
Les règles sont simples et rapides et les parties ne durent que 2 minutes 30.
Comment jouer ?
Avant de débuter votre tour de magie, vous allez mélanger les tuiles lapins et les poser faces cachées les unes à côté des autres au centre de la table.
Vous allez ensuite faire la même chose avec les chapeaux sauf que vous les poserez face visible sur les lapins.
A partir du moment où le sablier est retourné, vous n’avez plus le droit de parler entre vous.
A votre tour de jeu, vous allez avoir le choix entre 3 actions mais vous ne pourrez en effectuer qu’une :
- soulever une tuile et regarder discrètement quel lapin se cache sous le chapeau
- intervertir deux chapeaux pour mettre le bon chapeau sur le bon lapin
- intervertir deux piles (chapeau + lapin) pour les mettre à la bonne place
A la fin de votre tour, vous pouvez déplacer une colombe pour faire comprendre à vos coéquipiers que la pile est bonne.
Une fois le sablier écoulé, vérifier les piles.
Le contenu de la boite
- 9 Tuiles Lapins
- 9 Tuiles Chapeaux
- 5 Tuiles Colombes
- 1 Tuile Magicien
- 3 enveloppes (avec de nouveaux modes de jeux et matériel additionnel)
- 1 Sablier (2min30)
- règle du jeu
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