Deux joueurs contrôlent chacun une troupe de poissons qui se mangent les uns les autres.
L’avis d’Alkarion
Le jeu est malin, rapide, tactique et pas aussi simpliste et enfantin qu’il n’y paraît !
Empruntant beaucoup du jeu d’échecs, il permet une marge de progression importante.
Comment jouer ?
A son tour, le joueur effectuera 2 déplacements :
- 1 poisson de 2 cases
- 2 poissons de une case chacun
C’est donc la course à la bouffe.
Mais le jeu en apparence enfantin se révèle bien plus stratégique que prévu. Par exemple, seuls les petits poissons peuvent traverser une case épave.
Un jetons points d’interrogations permettra de faire tourner un petit plateau contenant la case déclencheur d’un quart de tour.
Le vainqueur est le premier à avoir mangé 5 poissons adverses, quelle que soit leur taille, en respectant ces quelques règles :
- les petits poisson ne peuvent manger qu’un poisson ennemi de même taille
- un poisson moyen peut manger un poisson ennemi de même taille ou plus petit
- un gros poisson, enfin, mange tous les ennemis quelle que soit leur taille
Le contenu de la boite
- 4 plateaux de jeu
- 8 jetons Surprise
- 8 jetons Plancton
- 24 figurines Poisson
- règle du jeu
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