La gamme Munchkin :
Il s’agit de faire dans la parodie de jeu de rôles, versant grosbill. Dans Munchkin (l’originel) on se moque des jeux de rôles à la Donj’ et autres typés médiéval-fantastique, avec leurs cortèges d’elfes et de nains.
Le principe de base est simple : chaque joueur commence au niveau un, et a pour but d’arriver au niveau dix (avant les autres, donc).
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Avec le succès de Munchkin, plusieurs extensions et jeux connexes ont été développés, tous parfaitement compatibles les uns avec les autres : il est donc possible de mélanger les cartes pour obtenir des jeux encore plus délirants, dans des univers totalement foutraques.
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Dans Munchkin Cthulhu il n’y a pas de races, seulement des classes : investigateur, tabasseur de monstres, professeur, et enfin cultiste.
Munchkin Cthulhu est un jeu d’autant plus drôle qu’il est sadique. À jouer entre rôlistes et/ou simples amateurs de Lovecraft, c’est assez délicieux. Les cartes sont toutes plus débiles les unes que les autres, d’un humour souvent tellement pathétique qu’il en devient irrésistible.
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contenu :
– 168 cartes
– règles