L’île de Twist connait ses dernières heures.
Déplacez-en les Dino.
L’avis d’Alkarion
Une mécanique intéressante, chaotique et tactique.
On peut essayé de récupérer de belles cartes, fortes ou essayer de compléter le plus rapidement possible son île.
Comment jouer ?
Vous avez 10 tours pour récupérer des Dinos et marquer un maximum de point.
Pour cela chaque joueur posera 1 ou 2 des cartes qu’il a en main devant lui, face cachée.
Puis, tous ensembles, les joueurs retourneront leurs cartes.
Après avoir éliminé les cartes de valeur identique, chaque joueur va pouvoir récupérer un Dino.
Cette récupération se fait dans l’ordre croissant des cartes restantes.
Pour pouvoir transférer un Dino de l’île de Twist vers son île, la carte jouée devra être plus forte que celle du Dino et être de la même couleur, et on remplace le Dino transférer par une des cartes jouée.
On passe ensuite au joueur suivant qui peut récupérer le nouveau Dino si les conditions sont remplis.
La partie se termine quand un des joueurs à réussi à compléter son île ou que 10 tours seront passé.
Celui qui aura le plus de points aura gagné.
Le contenu de la boite
- 108 cartes Dino (dont 27 de force 2 à 10)
- 24 cartes événements
- 33 cartes mise en place
- 8 cartes œufs
- 1 carte gros caillou
- 3 cartes bonus île
- règle du jeu
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