Le bon roi veut une nouvelle mascotte pour son royaume et il cherche le magicien capable de lui créer la plus extraordinaire des Chimères.
Pour le trouver, il organise un grand tournoi de magie où tous les magiciens du Royaume vont pouvoir s’affronter. Vous êtes l’un d’entre eux et ce tournoi est l’occasion que vous attendiez pour montrer ce dont vous êtes capable.
Comment jouer :
Tous les joueurs vont piocher, en même temps, des tuiles, pour former 4 chimères, une pour chaque saisons de l’année.
Chaque joueur possède 4 plateaux Saison, chacun avec 3 emplacements pour la queue, le corps et la tête et 3 pioches, correspondants à une partie du corps (queue, corps et tête), mais un joueur peut, s’il le souhaite, aller piocher dans une des pioches de son voisin.
Le joueur pioche donc une tuile et la met sur un de ses plateau. Si la tuile ne lui convient pas, il peut également la mettre sur un emplacement libre d’un des plateau d’un adversaire.
Une fois les plateaux remplis, on va pouvoir faire des échanges. Mais attention, uniquement entre ses plateaux, pas le droit d’échanger avec les adversaires.
Cette phase est plus tranquille, mais pas trop, car dès qu’un joueur a terminé ses sélections, il enclenche le sablier, et il faut se dépêcher de terminer.
Les points se gagnent principalement grâce aux concours, qui sont indiqués sur le plateau circulaire central et qui liste les symboles à avoir au maximum pour remporter le concours.
Verdict :
Un jeu délirant qui se joue en temps réel. Un jeu chaotique à souhait, puisque tout le monde peut mettre des tuiles sur les plateaux de tout le monde et piocher un peu n’importe où.
Un jeu qui demande de la rapidité et de la fantaisie, un jeu parfait pour passer un bon moment animé.
Contenu de la boite :
– 1 plateau Concours
– 20 plateaux Saisons
– 40 tuiles Tête d’animaux
– 40 tuiles Corps d’animaux
– 40 tuiles Queue d’animaux
– 15 tuiles concours majeur
– 15 tuiles concours mineur
– 10 tuiles prix de la reine
– 1 sablier
– règle du jeu