La mystérieuse Tour des Arcanes a perdu son maître.
Vous êtes l’un des cinq mages les plus puissant du royaume et vous avez été appelé pour succéder au grand Archimage, dont on a plus de nouvelles.
Afin de prouver que vous êtes le digne successeur du grand mage, vous allez devoir affronter les autres prétendants dans un labyrinthe et empocher les parchemins qui s’y trouvent.
Comment jouer :
Les Magiciens doivent explorer la tour des Arcanes à la recherche de puissants Parchemins. Toutefois, le chemin vers ces Parchemins est bloqué par des Sceaux de Protection correspondant aux quatre éléments. Ces éléments sont représentés par des dés de la même couleur. Ces dés peuvent briser les Sceaux de leur couleur pour libérer un passage vers les Parchemins.
Les Parchemins récupérés permettent de manipuler les dés et d’autres éléments du jeu, et ainsi de gagner de la Puissance. Ils peuvent vous aider à briser les Sceaux et à ouvrir des voies vers des Parchemins encore plus puissants. Le Magicien qui accumule le plus de Puissance avec ses Parchemins deviendra, par ailleurs, le nouveau gardien de la tour, l’Archimage.
Mais attention, une fois les portes ouvertes, les autres mages peuvent les emprunter.
Pour surmonter l’épreuve et surpasser vos adversaires, combinez judicieusement vos sorts et gagnez en puissance.
Enfin, celui qui aura accumulé les parchemins les plus puissants gagne la partie.
Verdict :
Un jeu de dés modulable avec plusieurs niveaux de sort pour des parties toujours différentes.
Un plateau à assembler façon puzzle et un nombre de cartes sorts bien supérieur au nombre d’emplacement disponible, la chance et le hasard, de quoi jouer des parties différentes à chaque jeu.
Contenu de la boite :
– 6 segments de plateau
– 5 mages
– 5 familiers
– 16 socles
– 5 gardiens
– 24 dés
-130 cartes sorts
-120 jetons sceau
– 1 jeton 1er joueur
– règles du jeu